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ᠠᠴᠢᠶᠠᠯᠠᠭᠰᠠᠨ ᠴᠠᠭ᠄2022-06-15
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ᠠᠴᠢᠶᠠᠯᠠᠭᠰᠠᠨ ᠴᠠᠭ᠄2022-05-24
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ᠲᠣᠪᠴᠢᠯᠠᠯ᠄ 附件一 2021年(第14届)大赛 内容分类、参赛要求、承办院校与决赛时间 一、说明 1 2021年大赛作品共分14大类(组),类(组)数与2020年相同。 具体包括 (1) 软件应用与开发。 (2) 微课与教学辅助。 (3) 物联网应用。 (4) 大数据应用。 (5) 人工智能应用。 (6) 信息可视化设计。 (7) 数媒静态设计(普通组,证书上不出现“普通组”三字,下同)。 (8) 数媒静态设计专业组。 (9) 数媒动漫与短片(普通组)。 (10) 数媒动漫与短片专业组。 (11) 数媒游戏与交互设计(普通组)。 (12) 数媒游戏与交
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ᠲᠣᠪᠴᠢᠯᠠᠯ᠄ 附件二 中国大学生计算机设计大赛简介 1.大赛历史 中国大学生计算机设计大赛(简称“大赛”或4C)启筹于2007年,始创于2008年,已经举办 了13届66场赛事。 第一届由教育部高等学校文科计算机基础教指委独立发起主办;从第三届开始,理工类计算机 教指委参与主办;从第五届开始,计算机类专业教指委也参与主办;从第13届开始,根据教育部高 教司的相关通知,大赛由北京语言大学聘请的有中国人民大学、华东师范大学、山东大学、厦门大学、 北京大学等大学的的教师组成的中国大学生计算机设计大赛组织委员会主办。大赛组委会的相应机构, 由相关高校、相关部门、承办单位相关人员等组成。 此外,2011年2016
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ᠠᠴᠢᠶᠠᠯᠠᠭᠰᠠᠨ ᠴᠠᠭ᠄2022-05-18
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ᠲᠣᠪᠴᠢᠯᠠᠯ᠄ 一 、 第 九 届 全 国 高 校 数 字 艺 术 设 计 大 赛 大 赛 简 介 1 大 赛 理 念\s设 计 为 人 民 服 务 , 培 养 未 来 设 计 师2 大 赛 宗 旨\s专 注 艺 术 设 计 人 才 培 养 , 引 导 大 学 生 将 专 业 知 识 服 务 于 社 会 , 拓 展国 际 视 野 , 提 升 设 计 创 新 与 实 践 能 力 , 团 队 协 作 精 神 , 成 为 未 来 的 主 力 设 计 师3 主 办 单 位\s工 业 和 信 息 化 部 人 才 交 流 中 心4 支 持 单 位\s“ 学 习 强 国 ” 学 习 平 台 ( 开 设
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ᠠᠴᠢᠶᠠᠯᠠᠭᠰᠠᠨ ᠴᠠᠭ᠄2022-05-18
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ᠠᠴᠢᠶᠠᠯᠠᠭᠰᠠᠨ ᠴᠠᠭ᠄2022-05-17
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